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(エースをねらえ)

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ソロでレベル上げ 侍 

青魔道士がひと段落したので、次はサポで使える侍と踊り子をソロで37まで上げました。

両手武器アタッカーにとって、侍のアビリティ【八双】【星眼】のメリットは計り知れないものがあります。

また、踊り子も前からちょっと気になっていたので、せっかくなのでこの機会に上げてみることにしました。
まず侍のジョブゲットした後、もらった無銘刀とおなじみの干し肉を手に、これまたおなじみの南グスタベルグに飛び出します。

このへんはどのジョブでもほとんど変わらないので、ヴァラー受けながらちまちまやっていくのがいいと思います。

スキル5で壱の太刀・燕飛を覚えると、かなり楽にダメージを奪うことができるので、TPが100になっていればちちょっと強めの敵に挑戦しても平気でしょう。
万一明らかに強すぎるようなら、明鏡止水→燕飛→燕飛(技連携・湾曲)→トドメに燕飛 をブチかませばだいたい勝てます!

…ま、

Rohtは壱の太刀・燕飛を実行。
→○○にミス!       

ってことも稀によくあるから絶対安心って訳じゃないけどね。

レベル15で心眼を覚えると、敵の攻撃を一回だけかわすことが出来ます。
空蝉一枚を1分毎に使える…っていった感じですね。
リキャが1分で効果時間が30秒なので、常時かけておけるわけじゃないってのがポイントです。
戦闘開始前にかけておくといいでしょう。
一回しかかわせないので、あまり過信してはいけません。


レベル20になると、残心を覚えます。
空ぶったときに、もう一回攻撃してくれる能力です。
これが発動するとなんかちょっと嬉しいです。

25で八双を覚えると、ダメージが明らかに伸びます。
サポ忍で空蝉の時期とほとんど同じですが、戦闘開始前に空蝉を張って、あとは八双してから殴れば、心眼も含めて4回はかわすことができます。
八双のペナルティが大きいので、空蝉の張替えはしない方が賢明です。
ソロは楽+丁度を数こなすののがいいので、張替えしなきゃならない強い敵は避けましょう。

続いて30で黙想。
発動後2秒ごとにTPが20づつ貯まります。
3分のリキャが終わり次第使ってもいいでしょう。
それでも燕飛以外のWSは使いませんが。

35で星眼。
常時タゲを取るソロに関しては、星眼以降はこれだけでいいかもしれません。
WSの時は切り替えてもいいでしょう。
面倒なのでやりませんが。

こんな感じで、侍はレベル5づつに楽しい飴をもらえるので、レベル上げはそんなにきつくなかったです。


37までの武器

・1~7  無銘刀
・8~11  太刀
・12~15 打刀 
・16~26 野太刀
・27~37 虎徹

虎徹期間が長いのは、なんか刀が売ってなかったからです。

防具に関しては、

・1~14 サンタ服+初期装備
・15~23 ノマド服
・24~29 チェーン装備
・30~37 百人+種族装備

といった使いまわし装備で、お金は全くかけてません。

もちろん落人とかも買ってません。




…実は最近になって母衣武者の篭手と買っちゃったんだけど。
なんかね…衝動買い?
ちょっとお金入れてみたら落札しちゃった?みたいな?


(・ω・)オカネナイノニネ




次回は踊り子について説明したいと思います。


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